
Cómo funciona FluentPet
3 pasos sencillos para empezar a enseñar con botones


Elige tus palabras
Para elegir tus palabras, fíjate en lo que motiva a tu alumno. Puede que ya reconozca algunas (por ejemplo, afuera, jugar, mimos). Cuando elijas una palabra, úsala muchas veces, en contexto y sin añadir otras conjugaciones. Por ejemplo, para modelar ‘jugar’, cuando estés a punto de jugar con tu alumno, di: ‘¿Quieres jugar? ¡Bien, vamos a jugar! ¡Jugar, jugar, jugar!’


Modela cómo usar los botones
Cuando hayas grabado tu primer botón, ‘modela’ la nueva palabra o frase para tu alumno: (a) di la palabra o frase, luego (b) presiona el botón correspondiente y (c) dirige la atención de tu alumno hacia un objeto (‘¡pelota!’) o realiza la acción que acabas de describir.


Sé constante y ten paciencia
Al aprender cualquier idioma nuevo, la primera etapa es observar y absorber. Esta será la primera etapa de aprendizaje de tu perro o gato y puede llevar tiempo. No te desanimes, sé constante al enseñar con botones y consulta nuestra Guía de inicio para ver los pasos y consejos para resolver problemas.


